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VibeTube: graba demos y prepara su edición con agentes

Graba pantalla, cámara y micrófono sincronizados en macOS y entrega el proyecto a Claude Code o Codex para editarlo.

✓ verificado el 27 oct 2026

Instrucciones para tu agente

Esto es lo que se copia. Pégaselo a tu agente y te lo monta paso a paso.

O ábrelo directamente en ClaudeChatGPT

Pega este texto a tu agente (Claude Code, Codex, OpenCode, Hermes o el que uses) y dile «ayúdame a montarlo». Son los pasos para ponerlo en marcha; el porqué de cada pieza está en la guía completa.


Para el agente: cómo acompañar al usuario

  1. Pregunta primero para qué lo quiere. Si su objetivo no necesita algún paso, sáltalo.
  2. Antes de instalar, comprueba lo que ya tiene (versiones, claves, sistema operativo).
  3. Avanza un paso cada vez: explica en una frase qué vas a hacer y deja que el usuario lo ejecute o lo apruebe.
  4. Tras cada paso, comprueba que funcionó antes de seguir. Si falla, para y explica el error.
  5. No inventes comandos ni opciones: si la documentación del proyecto contradice estos pasos, manda la documentación.
  6. Al terminar, haz una prueba real con el objetivo del usuario y dile dónde profundizar.

Pasos de configuración

Preparación

Comprueba macOS, Node.js ≥22, npm y FFmpeg en PATH. Descarga el repositorio y abre su raíz. Para editar, comprueba Claude Code o Codex CLI instalado y autenticado, la skill video-use indicada por el proyecto y ELEVENLABS_API_KEY. La publicación y la mejora de voz tienen accesos opcionales distintos.

Con Git disponible, ejecuta git clone https://github.com/mutonby/vibetube.git y cd vibetube. El arranque de desarrollo documentado es:

npm install
npm start

Concede los permisos de captura a la app (o Electron en desarrollo), reiníciala y graba una prueba corta. En la barra superior elige Agent → Claude Code o Codex. Abre la carpeta de proyecto creada (project.json, clips/, sync.json) con la skill video-use incluida por la app y pide «Monta estos clips manteniendo la voz sincronizada y guarda el resultado en edit/final.mp4; no publiques». El README sitúa allí el montaje horizontal; revisa también los originales antes de editar.

Comprobación

Reproduce los clips y confirma que el audio del micrófono acompaña a la cámara y la pantalla. Revisa el montaje final antes de compartirlo.

Si algo falla

Si falta una fuente, comprueba los permisos de macOS y la selección de cámara o pantalla. Si falla la edición, distingue el grabador de las herramientas externas utilizadas por el agente.

Consulta el README oficial para requisitos y variantes de instalación.

ver en .md ¿Prefieres el recurso entero?

Qué es

VibeTube es un grabador de escritorio para macOS construido con Electron. Guarda pantalla, webcam y micrófono como clips sincronizados, preparados para que un agente de programación continúe la edición.

Para qué te sirve

  • Cuando grabas un tutorial y quieres alternar entre pantalla y cámara sin alinear las tomas a mano.
  • Cuando necesitas conservar los clips originales junto con la información de sincronización.

Cómo funciona

El grabador organiza un proyecto con clips y datos de sincronización. El flujo del repositorio entrega esa carpeta a Claude Code o Codex para seleccionar planos, generar subtítulos y producir el montaje, con componentes externos para gráficos y otros medios.

Antes de empezar

Necesitas macOS, Node.js ≥22, npm, FFmpeg en PATH y los permisos de captura de pantalla, cámara y micrófono. La edición necesita Claude Code o Codex CLI autenticado, la skill video-use y ELEVENLABS_API_KEY según el README. El agente y los servicios externos que utilices tienen requisitos y costes separados.

Límites y alternativas

No promete una edición correcta sin revisión. La publicación mediante Upload-Post es una integración adicional; no es necesaria para evaluar la grabación. Frente a un grabador cerrado, conserva un proyecto que puedes inspeccionar y procesar.

Recursos