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Compositor: edita imágenes por capas junto a tu agente

Deja que tu agente prepare capas y ajusta tú el resultado en un editor de imágenes para Mac. El proyecto abierto se actualiza cuando cambian sus archivos.

✓ verificado el 26 oct 2026

Instrucciones para tu agente

Esto es lo que se copia. Pégaselo a tu agente y te lo monta paso a paso.

O ábrelo directamente en ClaudeChatGPT

Pega este texto a tu agente (Claude Code, Codex, OpenCode, Hermes o el que uses) y dile «ayúdame a montarlo». Son los pasos para ponerlo en marcha; el porqué de cada pieza está en la guía completa.


Para el agente: cómo acompañar al usuario

  1. Pregunta primero para qué lo quiere. Si su objetivo no necesita algún paso, sáltalo.
  2. Antes de instalar, comprueba lo que ya tiene (versiones, claves, sistema operativo).
  3. Avanza un paso cada vez: explica en una frase qué vas a hacer y deja que el usuario lo ejecute o lo apruebe.
  4. Tras cada paso, comprueba que funcionó antes de seguir. Si falla, para y explica el error.
  5. No inventes comandos ni opciones: si la documentación del proyecto contradice estos pasos, manda la documentación.
  6. Al terminar, haz una prueba real con el objetivo del usuario y dile dónde profundizar.

Pasos de configuración

Paso 1: instala la aplicación

Comprueba que tienes Apple silicon y macOS 26.0 o posterior. Descarga la aplicación desde las releases oficiales. El README también documenta esta instalación con Homebrew:

brew install --cask robbietilton-compositor

Paso 2: crea un proyecto de prueba

Abre Compositor 1.3 o posterior. Crea y guarda un lienzo como demo.comp en una ubicación accesible a tu agente. Déjalo abierto. Trabaja con una copia si ya contiene material importante.

Paso 3: pide una modificación por capas

Da al agente la guía oficial del formato, la ruta absoluta de tu proyecto y una tarea breve. Pide que cambie una o dos capas cada vez.

El agente debe conservar los identificadores de las capas existentes y documentID, guardar primero los PNG y reemplazar después el manifiesto mediante un archivo temporal. Las imágenes de las capas son PNG RGBA de 8 bits; las máscaras, PNG en escala de grises de 8 bits.

Comprobación

Mira si aparece la capa nueva y si puedes editarla manualmente. Comprueba que opacidad y posición coinciden con el resultado pedido. Guarda los cambios antes de alternar otra vez con el agente; una recarga elimina el historial de deshacer.

Si algo falla

Si el lienzo no cambia, revisa que el manifiesto sea JSON válido, que los nombres PNG coincidan con los identificadores en mayúsculas y que todas las imágenes referenciadas existan. Los modos de mezcla deben usar el nombre exacto de la guía. Si una imagen nueva ocupa exactamente los mismos bytes que la anterior, cambia también un dato del manifiesto para que se detecte la actualización.

ver en .md ¿Prefieres el recurso entero?

Qué es

Compositor es un editor de imágenes por capas para macOS. Además de la edición manual, documenta un formato de proyecto que pueden escribir agentes y scripts sin instalar un plugin ni conectarse a una API del editor.

Para qué te sirve

  • Cuando un agente prepara una composición y quieres corregir a mano la posición, la opacidad o las máscaras.
  • Cuando necesitas conservar cada elemento en una capa en vez de recibir una imagen final aplanada.
  • Cuando alternas cambios del agente y retoques manuales sobre un proyecto visible.

Cómo funciona

Un proyecto .comp es una carpeta con imágenes PNG y un manifest.json. El manifiesto describe el lienzo y la pila de capas. El editor detecta cambios y recarga el proyecto abierto.

El agente debe guardar primero las imágenes y sustituir después el manifiesto de forma atómica. Los identificadores, los nombres de archivo y los modos de mezcla tienen reglas estrictas. La guía oficial explica esas reglas y enlaza la especificación completa para propiedades avanzadas.

Antes de empezar

La aplicación oficial requiere un Mac con Apple silicon y macOS 26.0 o posterior. Para compilarla necesitas Xcode 26 o posterior. Puedes instalar la aplicación publicada sin compilar el código.

Para trabajar con el agente, este necesita escribir archivos en el Mac y acceder a la carpeta del proyecto. El editor no incorpora por ello un modelo: el coste y el tratamiento de datos dependen del agente elegido. La interfaz está en inglés.

Límites y alternativas

La versión oficial solo funciona en macOS. El README enlaza puertos de terceros para otras plataformas, pero el autor no los revisa ni los mantiene.

Una recarga desde archivos borra el historial de deshacer, como al volver a abrir el proyecto. Si hay cambios manuales sin guardar, el editor pide elegir qué versión conservar. Un manifiesto inválido puede dejar el lienzo sin actualizar y sin mensaje: trabaja con una copia y valida la estructura.

Para retoque convencional puedes comparar este flujo con tu editor habitual. La diferencia útil aquí es la colaboración mediante archivos de capas documentados.

Recursos